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其余玩家不用技巧组队杀怪,两人组队势必有一人会受到两次攻击,触发扑击和狂怒效果。回复时间更长(参考第六章的回血体系),能杀的怪肯定比主角少,能完成一个人的任务还够呛,至于杀怪本身的经验也会因为组队而分薄。
如果你能招揽四五个人帮你打怪,尾巴全给你,那算你厉害。
这部分人就是领先集团。
还有为大风澄清一下,他开始时不是死在普通的2级鱼人手里,而是被果园里的鱼人护卫所杀。
4.哈雷克的高温火焰研究
该巫术的获得有一定的运气成分,但绝不夸张。
其中一份是主角首通BOSS必爆获得,另一份则是拍卖行买来的。
这也是第一个副本最有价值的物品,爆率令人发指的低。
5.金钱
官方货币兑换永远不会出现,这不是为了赚钱而出的游戏,个人的收购游戏币效率底下,而且卖的人很少,原因文中已说明。
主角赚到的第一桶金,靠得是信息的不对称。
6.战狼佣兵团
战争永远是获得资源的最好途径,主角将小规模战争业务化进一步拉开与他人的差距。
OK,至此主角获得体术,声望,经验,巫术,金钱,组织的全面优势。
小米自认为安排地比较合理,几乎没靠什么运气因素。
杨浩之所以能成为主角是因为他找到了最优的发展路线,有目标有追求,观察入微,谨慎行动的性格和一点点的运气。
PS:看了最近两章确实有点毒,小米发现现实很不好写,以后会谈化现实(除特殊情况),几乎全写游戏。
北方好像比较厉害,昆特牌新手迷茫中。