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告别苏芬娜之后,约修打算着手构建第二个势力的事情。△頂點說,..
本来他想先将养殖场完善起来,但是想到现在手上的资金,不由得暂时放下。
别看上次轻轻松松收割了几万的经验,实际上,这只是最简陋最粗糙的方法。
如果和前世那些成熟的养殖场比起来,根本不值一提。
同样的时间,完善的养殖场,一次性收割的经验,不下数十万!
甚至乎,曾经有一个土豪玩家炫耀他的收获。
那一次收割的到的经验突破了百万之数。
百万的经验,这非常之恐怖。
要知道,屠戮一次神祗的分身,也不过是万把经验罢了。
而且,神祗的分身,先不是不是你相遇就遇得到,遇到了也不一定可以屠杀。
杀人不成反被干,可是前世闹出过不少次的笑话。
每一个人都有屠龙屠神的梦幻,游戏的开幕又是在动荡之年。
很多愣头青玩家,很多一开始看等级差不多就磨拳擦刀,兴匆匆想要撸掉神祗。
结果可想而知,《命运》游戏里,一度团灭成为流行。
哪怕是运行几年之后,很多玩家都晋升到传奇,也不是那么轻易就可以弑杀神灵。
这仅仅是最普通的神祗。
强一的,哪怕是一个分身都不是寻常一队传奇玩家可以打得过。
干人不成反被杀,这是常有的事情。
可想而知,在这样的背景下,养殖场的设想,有多么受到欢迎。
最狂热的时期,一条普通的分殖虫母虫等同一件蓝光的价格。可不是开玩笑的。
这也就在号称超高自由度的《命运》里有可能罢了。
换在其他游戏,先不有没有这个可能性。
如果你真的这么干了,游戏公司也可能会认为你恶意刷经验,把这些当漏洞bug封掉。
一个游戏要是能这么获取经验,很快级之后,还有谁去玩?
但是《命运》。就真的做到了。
而且即使如此,它的魅力依旧不减,甚至更加火爆。
一个个前所未有,无法在其他游戏里进行的想法被玩家实验。
这就是命运,一个真实的命运。
养殖场,养殖的,虽然是提供经验的魔兽,但是却和平时养牲畜差不多。
放养和有人工的诱导,产量都是不同的。
完善的过程中。需要的资源很庞大,这也是约修暂时阁下的缘故。
这个做法,也是前世玩家们普遍选择的。
因为相对来,对于一般的玩家这样性价比更高,大不了多耗费时间。
欺诈师职业进阶到二阶,他影刺的职业也可以继续升级。
但是他却不打算将目前来还算宝贵的经验值浪费在这上面。
由于欺诈师职业的限制,就算他将影刺等级提升,也只不过是可以获得技能罢了。
属性。只能由影刺进阶之后才可以得到。
而技能,实话。影刺那几个技能对约修来,很多都派不上用场了。
影刺这个职业的特殊性,主要还是体现在专长上面。
还有就是,未来进阶更广阔的成长性。