建帮令不算珍贵,甚至于在游戏的后期也许你挂个1金币都没有人会去购买。
但若是这个时间点提前,那么这个价格就夸张了。
第一枚的建帮令,其作用甚至于堪比神器。
首先,第一个建立帮会的人,不会遭受其他公会的阻挠,只需要抵抗怪物攻城便可以轻易建立。
但后来的公会若是想要建立,如果在有敌对的情况下,对方是能够以帮会的名义发起挑战的。
届时前有狼,后有虎,失败的可能性极大。
甚至于某些公会必须放弃争夺一些资源,譬如在敌对公会拿副本首杀的时候选择放弃,趁着空档才能建立。
第二点,第一个建立的公会,自然是有系统的奖励存在,这种奖励也许可以让公会的发展时间比起后来的提前数天,乃至更久。
第三点,更是最为重要的一点,帮会的建立,自然会多出许多功能,譬如公会贡献兑换一些装备,福利等等,能够武装自己人不说,甚至可以吸引大部分的散人玩家加入。
一个公会的强大与否在于什么,并不在于高端玩家有多少,而是在于人口的基数。
高端玩家的多少,也许能在某些大型的比试上拿下好的名次。
但那种比赛会是经常举办么?
显然是不可能的。
大多数的时间还是在其野外作战,争夺地图资源,推BOSS,攻城掠地。
人数比你多三倍,五倍,哪怕你有神级玩家也无力回天。
高端玩家,也仅仅是用来吸引普通玩家加入的筹码罢了。
凌天之所以是神话,之所以是华夏第一公会,也正是因为其有着落叶秋风等知名玩家存在,能够吸引许多人加入。
而第一个建立公会的效果,其实已经无亚于一名神级玩家的吸引力。
玩游戏,大都还是有追求的,希望自己一身神装,屠龙宝刀在手。
而率先加入某些个公会,就能以帮会贡献换取装备,自然是能够吸引许多散人加入。
这时候第一个建立公会的好处就体现了出来,没得选,现在只能加入这个公会。
或者等待其他公会。
但等待其他公会,显然你的进度就比起同期有所落后了。
种种好处之下,狂龙之王根本不在乎现在可能已经花费了上百万的资金。
百万而已,这算个什么?
早在许多年前,一些土豪光是自己一身装备就能花费上百万了,人打赏个女主播都能花个几百万的。
自己这几百万花下去,说不定公会的名头就蹭蹭的往上蹿。
到时候成为神话级公会,也并不是没有可能。
越是想到这里,狂龙之王的心也越发的亢奋起来。
他还从未在任何游戏里第一个建立过公会。
这在以往,从来都是那几个神话公会之间的较量。
毕竟人家高端玩家多,能去的地图也更高级,自然更加容易遇见高级的BOSS。
谁曾想到,在这个日炎峡谷之中,居然就给自己碰上了这么一出好事。
“上,你们给我上!”
狂龙之王的声音越发的大了几分,眼中闪烁着灼灼光芒。
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