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033 罪恶之源是什么鬼

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规则一:玩家一旦死亡便永久取消进入罪恶之源的机会。

“这什么鬼?星辰国际是嫌玩家太多迫不及待想减少一些吗?”周寒无语吐槽。

华山刘点头:“你这话没错,这项规则一出立刻就有10%的玩家‘罢玩’,并且还有不少的玩家组织起来跑到星辰国际去抗议。”

“然后呢?”

华山刘摊摊手:“星辰国际还是那副样子,爱玩玩不玩拉倒。”

周寒竖起大拇指:“垄断行业果然任性。”

顿了一下又说道:“不过也对,死亡一次就删除角色的游戏以前倒也不是没有,很多网游里不就出现过死亡模式吗?”

“你以为一个死亡就禁止进副本能引起这么大动静?你再仔细瞧瞧。”

周寒再往下看下去。

规则二:普通模式最大组队排队人数3,英雄模式最大排队人数6。一旦进入副本,无论下线、退出副本等皆按死亡计算惩罚。

“惩罚略严……不过掉线怎么算。”

华山刘翻翻白眼:“拜托,这年代哪还有掉线的说法?你以为还在玩当年的掉线城啊?实际上惩罚还是其次,最坑爹是前面的规则。据那些精英们研究,普通模式是最多3个玩家组队一起排副本,剩余的3个位置,有可能出现3名同阵营玩家,也有可能是敌对阵营的3名玩家。你想想,本来难度就堪比团队副本,还加入几个敌对阵营的玩家,你觉得还有法打吗?”

“那英雄模式呢?”

“就现在这情况谁敢去尝试啊?”

周寒又接着看下去,看到最后一条规则忍不住道:“果然亮点都在最后。”

规则三:丧失进入资格删除人物重建也无法获得进入资格。

“是吧?反正我觉得星辰这设定真的是前无古人后无来者了,不过好在其他的副本没有这项限制,否则就真没多少玩家愿意继续玩下去了。”

周寒摇了摇头:“这你就想多了,千万别小看垄断行业。还记得《星辰》内测时就已经挤倒了不少游戏,这才几个月,你还能见到几个端游?”

“唉,虚拟网游的体验真的是端游无法比拟的啊。”

“所以咯!”周寒无奈的耸了耸肩:“不过也无所谓,反正我只是一个休闲玩家,也没想过去挑战什么牛逼副本。走吧,我们去瞧瞧下个什么副本。”

华山刘走在周寒身边压低声音道:“那是你不知道罪恶之源的掉落。星辰世界的装备等级不是青铜、白银、黄金、暗金和赤红5个等级吗?但我听说罪恶之源里掉落的装备不同于这5个等级,而是属性丝毫不弱于黄金装备的失落黑铁套装,据说凑齐一套的属性,甚至比赤红套装更强大!并且你知道罪恶之源为什么引起反应那么强烈吗?因为这个副本完全忽略了装备等级压制,上次一个全白银装备的土豪小队竟然被灭了,倒是一个不知名的职业小队通关了一次。他们当中就有人获得了一件失落的黑铁套装,那属性,忒牛!”

“不过,这就是你的契约兽?怎么看上去挺逗的?”华山刘这时候注意到周寒脚边的逗比,瞧它“欢快”的模样忍不住问道。

周寒无奈:“对啊,它名字就叫逗比。”

“你取名的能力依然……”

“特强悍?”周寒接过话。

华山刘一脸正色:“别贫,对了我问你。听鹏子说因为这只史莱姆你似乎得罪了一个大家族?好像叫什么……什么……弩的?”

“是怒火家族。”周寒一脸鄙视,连名字都叫不出还好意思说他们大?

“对对,就什么弩家族。还听说你被他们追杀?但我见你过的挺好啊?”

周寒不屑道:“你真以为YY小说呢?得罪一个家族干部立刻就会被对方家族杀回零级?拜托,那只不过是YY罢了,我一很少和陌生人组队,名字也是隐藏状态,最重要的是逗比经历了一次乱七八糟的试验后就可以随意切换颜色,现在这水蓝色的样子和普通的史莱姆一样,谁知道它是首领级的黄金史莱姆王?况且你都说了那是大家族,难不成还真为了追杀一个玩家劳师动众?”

“这倒是。”华山刘点头:“我们还是去练级吧。”

由于周寒的等级太低,就算两人去熔岩山谷也不一定组得到队伍,所以华山刘决定先带周寒去黑暗圣殿练练级,顺便给他好好讲讲罪恶之源的问题。就如他所说,罪恶之源的出现的确在《星辰》引起了不小的反响,一是在内测的时候根本没有这个副本出现,二是失落的黑铁套装也没有在内测出现过,如此就导致了即将出现的黄金装备变得没有预估的价值高。并且最重要的是罪恶之源进入的门槛太低,不少3人组队的玩家碰上实力比自己差太多的3人组或是散人导致死亡,害得他们也丧失了进入资格,惹得一片怨声载道。

星辰国际因此流失了一部分玩家,不过仍然有更多的玩家加入到游戏中。

几天时间过去,罪恶之源的影响逐渐淡化,随着通关普通级的小队数量增多,几支通关的小队逐渐接受采访,罪恶之源的“真正面目”便显露在大家眼前。罪恶之源与其说是一个副本,不如说是将无数种副本融合在一起,因为这几支小队所碰上的副本都不重复。而最重要的是,罪恶之源也不是像规则中所说的那样——“只有一次机会”。

第一次进入罪恶之源普通模式更像是“新人模式”,比第二次进入的难度低了不少,只要小队实力“水分”不是太严重,并且全属于一个阵营,通关的几率在50%以上(几支通关小队也有一支有3名对方阵营的玩家,不过全被他们干掉了)。通关后则可以获得一次“储存”的机会,如果第二次进入罪恶之源死亡,就会回到储存时的状态,没收从储存到第二次进入副本所有的收获,包括这段时间在副本外获得的收获。储存的机会随通关的次数增加而增加,死亡后可以选择任意一个“储存点”复活。虽然看上去这样的惩罚依然很重,但至少不是唯一一次进入的机会。

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