苏员已经完全呆立在了原地,他知道这只是游戏的开场画面,也知道现在的自己正戴着头盔坐在电脑面前,然而这一切都太过于真实,在这种强烈的代入感之下,如同巨大绞肉机的战场刺激着他的每一寸感官,空气中逐渐弥漫起一阵令人作呕的血腥味,他看不到的是,外面的自己,也眉头紧皱,喉咙发紧。
这时一颗火球朝他飞来,大惊之下苏员没有考虑的时间,当即朝身旁用力一扑,火球在他身边炸开,产生的强烈冲浪将他掀飞至五米之外,刚巧落在一个身受重伤濒死的人类身旁。
他扭头一看,在那双逐渐失去神采的瞳孔中,看到了惊慌失措的自己。
画面猛然缩小,山谷的激战不过是整个战局中诸多战场中的一个,天命的大地图浮现在眼前,南方被人类所占据,中部则是一片无垠的荒漠,北方是亡灵的大本营,而遥远东方则是一片未知之地,只是在那一片氤氲血色中,隐约能看到巨龙庞大的身躯。
这就是天命的开场画面,这个画面哪怕只出现在屏幕上,也足以震撼人心,更不用说天命公司的技术,使得玩家近乎于真实地出现在其中,可以说就这么一个动画,已经足够征服所有第一次接触这款游戏玩家的内心。
接下来,眼前又变得漆黑,苏员耳边传来系统的提示音——检测到您并未注册帐号,请选择您的种族。
在开始游戏之前,苏员已经从游戏官网上充分了解到这方面的知识,还是那句话,他的情况虽然不足以支撑他在最近时间内来真正接触这个游戏,但不代表他就没有了解的权利,天命世界中,可供玩家选择的一共有四大种族,他们分别是:人族、精灵、野蛮人和夜灵。
精灵的敏捷成长最高,更适合远程输出职业,而野蛮人则在体质和力量方面有着其他种族不可比拟的天赋,更适合战士这种冲在前线的职业,人族则中庸一些,没有特别厉害的天赋,同时也没有严重的软肋,是一个百搭的种族。
至于夜灵,官方网站上并没有对这个种族有太多的说明,只表示他有着更加特殊的能力,当然就算这种能力再强,游戏的开发人员也会有用来平衡的策略,苏员自己的理解,夜灵的能力应该和夜晚有关,同时这个种族,走的应该是最为极端的路线。
他想了想,最终选择了人族,他是一个男人,不喜欢精灵这种躲在别人身后的输出职业,同时他又对野蛮人的笨重有些排斥,夜灵由于对其的陌生导致了其是他心中第一个放弃的选择,他还是更喜欢那些已知的事物。
选择好种族后,接下来就是对职业的选择,游戏在传统战法牧三大职业的基础下,还有着弓箭手、猎人、刺客、灵师、游侠五个衍生职业,一共八个职业可供玩家选择,当然职业的特性以及更详细的资料,官网上并没有提及,一切都得玩家在游戏中自己去寻找与探究。
他没有多想,当即选择了战士,正如他最开始的想法,他是一个男人,自当冲在前线,与敌人正面交锋。