不用他说话,乘风控制着自己的猎豹冲了上去,一爪抓在刚鬣虎身上,同时他自己也没有呆愣在原地,之前将其击杀的我爱吃蓝莓说过,对于一个猎人来说,双线操作是最基本的入门操作,加上苏员合适的教导,这段时间的练习之下,他的操作能力不说炉火纯青,至少能勉强过关。
“226”猎豹来势汹汹,无奈主人的属性不高,导致它的属性也较低,不过苏员一开始也没有想过要靠乘风的召唤生物来输出,他所需要的一直都是它身上唯一的一个技能。
乘风扬起脑袋喊喝一声,就见他和猎豹身上都亮起一阵红光,因斥候而召唤出来的猎豹顿时额外增加了18%的生命,这是现阶段猎人拥有的第二个公共技能野性之心的效果(提升玩家和其所有召唤物5%+技能等级*1%的攻速,同时额外提升召唤生物10%+技能等级*2%的生命上限)。
长话短说,猎豹和刚鬣虎很快便纠缠在一起,有了野性之心额外的生命加成,猎豹的生命上限轻而易举地突破3000,不过防御太低的情况下,刚鬣虎一击还是能打掉它近千的生命,苏员先是一记普攻打在刚鬣虎身上,接着补上一记重斩,将刚鬣虎成功击杀,而这个时候,猎豹还剩300不到的生命。
“啪嗒”一声,装备落地的声音苏员再熟悉不过,连忙一脚将地上刚鬣虎的尸体踹开,露出被覆盖住的一件皮甲靴子,他弯腰将其捡起,立刻掌握了它的属性——
虎啸靴(黑石器)
防御+25
体质+17
需要等级:44
………………
本来皮甲职业是不需要对体质有太多堆积的,因为不管是弓箭手还是刺客,追求的都只有极致的输出,不过猎人算是皮甲中的一个异类,他主要依靠的不是本身,而是自己手下一系列的召唤生物,而召唤生物的属性又和主人的属性呈直接关系,从这个方面来看的话,适当地提升一些体质也是十分必要的,因为体质不仅直接提升生命上限,还能额外再提升少量的防御。
苏员没有犹豫,当即将靴子扔给乘风,现在猎豹最多只能承受刚鬣虎3次攻击,如果能让这个数字有所增加,哪怕只是往上加1,对他操作的容错率也能产生一定程度的提高,玩家等级越高,升级需要的经验总量自然越多,连带着只要死亡一次,那么带来的损失也会不断增多。
可以说游戏越接近中期,对玩家的考验越高,所有人都在拼命冲级的阶段下,如何最大化地提高经验获取的效率,同时保证自己不会因此而死亡,是每一个玩家首先需要思考的问题。
对于这突然的一件装备,乘风自然喜不胜收,他知道自己接下来需要做的,三步并作两步走到刚鬣虎的尸体前,通过猎捕再次得到4份3级怪物精血,看得出来,怪物等级越高,单次使用猎捕得到的收获自然也就越多,照一只至少3份精血来看,等到今天的技能使用次数用尽,他们完全可以收获至少6组3级怪物精血!
想到这里,苏员嘿嘿傻笑起来,乘风回头奇怪地看了他一眼,若他能够再仔细观察,一定能看到后者眼中闪烁着的金光,那象征着财富的灿灿光芒。