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熊厉、追风作为苏员遇到的第一只白银级BOSS,可能还是星澜城第一只白银级BOSS,不仅一身属性强得没边,技能伤害也完全达到了一拳一个小朋友的程度,不过有了苏员和天青色等烟雨两个游戏经验丰富的指挥,加上队伍中其他成员过关的反应和操作,一路上到还算有惊而无险。
一半生命值以后,熊厉、追风开始使用其第五个技能,也是在玩家眼中的最强技能,值得一提的是,白银级以下的BOSS,最后一个技能一般都只有1级,苏员见过最多的精铁级、黑石级BOSS皆在这个范围里面,不过一旦达到或超过这个品阶,不仅BOSS的技能数目不再局限于4个,技能等级也会更加趋向平衡。
付出了队伍中除两个刺客以外所有人的生命,他们总算弄明白了BOSS第五个技能爆裂流星拳的针对方法,这是一个以追风所站位置为顶角,向前方延伸出去的扇形技能,最近距离为贴身,最远距离则达到了25米,横向10米的最大范围俨然让这个技能成为半个全屏技能。
当看到BOSS释放爆裂流星拳前摇动作的时候,包括吱吱吱在内的所有近战玩家全都选择了闪躲,不过这当然没用,很快吱吱吱惨死于BOSS的乱拳之下,这还不算完,技能还没有结束,追风当即将枪口对准了拥有队伍第二仇恨的苏员,当4个近战职业死亡后,追风将仍然处于持续状态的技能,倾洒进远程人群中,等肆虐停止,队伍中还存活着的,只有战圈外负责放哨和捡取队友死亡时掉落装备的两名刺客。、
这时候就体现到刺客这个职业的重要性了,当意识到情况不妙,天青色等烟雨第一时间通知了半夏微醺和半夏微空,在所有人死亡BOSS自动脱战后,隐身状态下的他们立即将队友掉落的装备捡取至自己的背包中,最近的复活点距离战圈,就算全速赶往至少也需要10分钟。
在这个过程中,有两个毫不相干的队伍来到这里,自然发现了空地上的BOSS,不过最后都因为忌惮对方变态的属性而选择离开,如果没有这两名刺客,一系列装备和补给将会白白落入他人口袋,给队伍带来极为惨烈的损失。
大家陆续复活以后,天青色等烟雨没有立马开始下一轮战斗,而是先总结了一下上一次失败经历的经验和教训,重中之重的,就是爆裂流星拳这个技能的应对方法。
这一次苏员头脑转得飞快,游戏中对付技能的办法大致可以分为3类:牧师加血,主T依靠一系列主动减伤技能或BUFF硬抗,格挡和闪避,以及找到正确的办法大幅度减少自己受到的伤害,这一次失败的经历让他们过滤了前两种办法,那么可行的只剩下最后一种。
找到正确的办法不算太难,他用自己当前等级50%的经验得到了一次完全失败的经历,KOF(最具代表的例子就是拳皇,一个角色死了另一个角色顶上去)的办法显然是最为愚蠢的,况且他们也没有那么庞大的人员基数,所以他想到了分摊。
爆裂流星拳的覆盖范围是一个半径25米,弧长10米的较大扇形,所有在这个范围内的玩家均会受到伤害,那么能不能赶在技能生效以前,让真正参战的18名玩家全都聚集在扇形内,依靠所有人的力量,将整个技能带来的伤害分摊下来。
他这么想不是毫无根据的臆想,玩家死亡后,灵魂会于自己的角色分离开来,这个状态下依然有一段可以看到周围情况的短时间,只是尚还存活的玩家不能发现灵魂玩家而已,借着这个完全无敌的机会,他将爆裂流星拳生效时的每一个细节记在了脑海中,同时用游戏内置的记数功能将玩家承受的伤害都记录了下来。