楚楠伸了伸懒腰,然后说道,“你觉得我对攻击系统、防御系统和多功能辅助系统的设计怎么样,有什么问题没?”
艾莉欧娜刚才仔仔细细的把设计图纸看了好几遍,知道楚楠设计的枢机以军队作战方式为基准划分了四种兵种:
首先,是以远程攻击为主的炮兵,设计方面极其侧重于攻击系统,术式绝大多数都是偏向于增强魔法炮击的威力,机动性和防御能力极差,基本上被敌人靠近就会被秒杀,属于主要火力兵种。
其次,是跟炮兵完全相反的盾兵,设计方面极度侧重于防御系统,机动性一般,攻击能力极差,防御能力极强,设计的目的就算用于保护炮兵。
再次,是两种主力兵种,一种是近战综合能力突出的刃兵,另一种则是侧重于中远程攻击,防御能力一般的枪兵。
最后,是各种以耐力、机动力等功能系统为侧重点的功能兵,比如工兵、侦察兵、突击兵等。
兵种上倒是比较全面,但是......
“远程攻击术式只有魔力炮和破魔弹会不会太单调了?而且两种攻击魔法都是非常消耗魔力的无属性魔法,在破坏力方面应该比不上属性魔法吧?要不要加上一些诸如风刃术、火球术之类的属性魔法?”
“没必要。”楚楠摇了摇头,拒绝了艾莉欧娜的提议,“在战场上,战斗的目的就是为了杀死别人让自己和友军活下来,既然目的是杀人,只要贯穿敌人的要害就能达到目的,那就没必要花心思搞那些五花八门的东西,无属性的魔力炮和破魔弹理论上只要魔力足够,就能击破所有防御术式,攻击系统搭载这两种术式就足够了。”
“可是魔晶消耗......”
“那就是国力层面的问题了。”楚楠脸色变得有些沉重,“两国交战,如果武器、战略、战术水平不分上下,那么,决定胜负的就是国力,甚至可以说,国力才是决定战争走向的关键,如果我们储备的魔晶跟不上战争的消耗,那么输掉战争就是理所当然的,所以,成为战胜国的基本要素,就必须不断提升国力,这就是战争和国力两者间的关系。”
听到这话,艾莉欧娜没有再反驳,而是沉思了起来,好一会,她才收回思绪,而后重重的点了点头,“嗯,我知道了。”
防御术式跟攻击术式一个机理,艾莉欧娜自然不会傻到去问为什么防御术式只装载一个基础的无属性魔法盾,毕竟,就算是楚楠都知道无属性魔法盾只要魔力足够,就可以防御一切攻击的特性,作为在圣源大陆长大的本土人类,她自然不可能连这个都不知道。
楚楠有些扫兴的撇了撇嘴,“本来还指望你有什么更好的办法降低魔力的消耗提升魔法的威力来着,现在看来,你估计也就这点水平了,算了,我还是去找专业人士问吧。”
被楚楠鄙视也不是一次两次了,艾莉欧娜本来在楚楠面前就很自卑,早就习惯了他对自己的不满,不过她还是很在意楚楠话中的某个字眼。
“专业人士?谁?”
楚楠神秘的笑了笑,而后缓缓说出一个艾莉欧娜意想不到的词汇——
“地精。”