和莫风的惊讶慌乱相比这个青年及其的有条理,匕首直接挥舞而且越是挥动速度就变得越快,一直快到莫风都没有反应的机会。
被一击打倒在地的莫风收获了一个极地的评分,哪怕他不知道这个评分的意义,但他能够感受到面前这个青年所使用的一切能力都和他自己的是一模一样。
不仅仅是能力的一样还有身体素质、精神力量、时间数字等等的相同,而且这个青年手中的伪冰鞘居然直接触发了霜骨让整把匕首变成了一把稍长的短剑。
刺,这是属于青年进攻时候的作风,而绕,则是莫风勉强抵挡时用匕首在刃间来回环绕来回卸力的方法。
两人纠缠在一起虽然看上去是青年更占上风但实际上两人是难舍难分,只不过青年手中伪冰鞘的霜骨直接消失改为爆发的时候却令莫风有点措手不及甚至于肩膀被捅了个口子。
和漆黑不同,融入伪冰鞘之中的是完全无色的能力,也就让伪冰鞘的刀刃开始变得虚幻起来,遍布纹路的刀刃就好像是隐形了一样,但这只是因为纹路的无色。
青年对莫风本就没有任何敌意,或者说他根本无法对莫风提起任何情绪,也正是因此才能够让伪冰鞘变得奇怪起来,毕竟催动冰鞘使用出爆发攻击的能力就是以情绪或者说气势作为燃料的。
虽然青年发动的攻击之中没有杀意、敌意这里攻击性这么强的恶念,但是所发挥出来的能力却要更强强盛几分,不知道是不是因为能力不存在倾向所以爆发出来的时候会更显得纯粹,也更加的将本就属于冰鞘的锋利给爆发出来。
明明只是一把伪造的匕首,也明明不可能拥有冰鞘的全部能力,但是就是这样的复制品却能够将冰鞘给‘切断’。
这个切断并非击溃冰鞘这样一把强大的武器,而是指莫风对自己手中冰鞘的感知消失一空,就好像他手上拿着的只是一把极为普通的匕首,而不是一把强盛的神兵利器。
霜骨无法发挥、而其他的能力也无法感知,匕首的锋利以及难以破损的特性依旧存在。
失去了这些能力的冰鞘只不过是一把稍微强力了一点的武器根本不能给莫风的实力带来更多的提升,明明他知道而且能够使用出这么多的技巧,但这个青年却总是能够发乎得更完美也更好。
莫风挥动的匕首只要这个青年用软绵绵的手稍微挥动一下就能接住,并且在青年的卸力用力之间完美的形成一个轮回,更让原本攻向敌人的武器反弹回来试图击打在莫风这个主人身上。
越是对碰才越能够感受到自己和青年之间的差距,才越能够明白为什么在这片猎灵人的空地上面会有这么多具尸体,而这些尸体还是被他们自己的能力所害死的。
能死在自己的招式下只能怪他们学艺不精罢了。