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第十六章 心修之路

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之前画面中的两个选项变成了现在的一个。

此刻王长老的名字已经显示为长老王清月,白里度向他告辞之后,便离开虔修会,朝着村子的西门走去,出了西门,眼前便是一条官道,官道两旁则是果园和牧野,转职任务只提示是在村子的西边,并没有指明是西边的什么位置,不过既然提到是山贼,那么至少是靠近山地吧,记得铁匠赵大锤曾经说到过在西边有一个猛虎山矿场,白里度一边向前走一边思考。

走了一段距离,官道开始变得崎岖,逐渐的进入了山区,白里度便放慢脚步,仔细留意四周,又向前走了一段距离,便看到路旁的山坡上有玩家在战斗,而对手却不是野兽怪物,而是显示为红名的山贼,白里度便朝山坡的位置走去,并有意绕开其他玩家,他的任务并不需要杀这些普通的山贼,而是需要找到山贼的老巢,杀掉山贼的首领才行。

果然在山坡下方不远处的山坳中便有一处山寨,山寨的大门上有一块木篇,上面写着“猛虎寨”,只见山寨的门口有四个山贼在把守,而山寨里面也有几波山贼在四处游荡,白里度觉得自己如果从正门杀进去,肯定没见到山寨首领就要被干掉,好在这个山寨是建在山坳之间的,白里度便延着山寨边上山坡向山寨里面迂回过去,等绕到了山寨的后面时,白里度已经站在了一个小山包上面,而脚下则是一处陡峭的崖壁,而在崖壁的下文正好就是山寨的最后面,那里正建有一座二层的阁楼,显然这个山寨的首领就在里面坐阵。

看来,最佳的捷径便是从脚下的崖壁处直达底部,想办法引出山贼首领并在小范围内将其击杀,不过,眼下应该如何从这个崖壁上到达底部到是个难题,如果直接从顶上跳下去,落到下面肯定会被摔死,最好还是能慢慢爬下去,但这么陡峭的崖壁,明显不可能慢慢爬下去,只能是摔下去,白里度再一次想到了自己的蜘蛛侠称号,其中提到了攀爬能力得到提升,不会急坠的说明,于是便慢慢移动到崖壁侧面的边缘,找到一处可以触碰到崖壁面的石头,控制着游戏人物跳到石头上面,然后左手掌正对崖壁张开2秒,画面中人物自动将武器收于背后,游戏人物便已攀爬到了崖壁上面:

——系统提示:你正处在攀爬状态,你的蜘蛛侠称号使你的攀爬能力得到提升,攀爬状态下将免除急坠,向上攀爬的速度增加20%,向下攀爬时将减缓20%的下行速度。

看到这条提示,白里度便放心了,在攀爬状态下用前后方向便可以上下爬动,于是很快便安全的来到了崖壁的下方,眼前便是山寨的栅栏围墙,栅栏的另一边便是木质的二层阁楼,作为山寨中最高的建筑,山寨首领在其中的概率相当的大。

白里度小心的钻过栅栏围墙,阁楼便在前面不远处,但是却有两个拿着武器的山贼守在阁楼下面的门口处来回巡视,白里度查看了一下山贼的信息:

【精英山贼】(精英,人类):等级5级,生命150,攻击方式:刀砍

两个山贼都是精英级别的,如果同时面对肯定打不过,看了下伤害加成的当前值只有3%的近战伤害加成,但法术伤害加成确有15%,说明目标的法抗较弱,换回李氏的腰牌后,自己的生命值也只有83点,而自己升到5级的5个属性点还未加,思考一番,白里度便将这5点属性点全部加在了体质上,生命值提升到98点,防护值提升到21.3点,主手的输出伤害也提升到10.6-12.6,如果能够打出幸运一击来,便能够扣掉对方16点左右的血,再加身上还有18枚下龛贡品,稳步推进应该可以一战。

对于自己刚刚学习的主动技能信仰之光,由于没有装配提升法术伤害的武器,所以面板上法术伤害仅为4点,但信仰之光的技能有额外的5-7点的附加伤害,这样的话,一记信仰之光也可以打出9-11点的法术伤害,再加上15%的加成,貌似比副手的桃木剑伤害要高些,那就索性主手破风刀,副手的桃木剑干脆取了下来。

看着门口那两个精英山贼的间隔距离,应该不会连动,白里度小心的贴着栅栏行走,来到了阁楼的另一侧,尽量让自己远离阁楼和远端的山贼,他可不想在杀楼下的精英山贼的时候,再把阁楼里的山贼首领给引下来,到时候可就惨了,肯定跑不掉。

白里度锁定了靠近自己一侧的精英怪,左手握拳后大拇指与食指同时一伸,游戏画面突然进入到慢效的特写画面,只见游戏人物立身站直,将右手的刀反握立于背后,同时左手虚握并在掌心形成了一团光芒,左手掌托着这团光芒徐徐抬起,然后用力向前方一推,画面便又切换回了正常的模式,只见一记光弹便射了出去:

“-10”(白字,普通伤害)

技能的特写动画不错,伤害貌似也不低,被打的精英山贼显然被激怒了,其转过身发现了远处的偷袭者,便直扑过来,而另一个精英山贼却什么都不知道的仍旧在来回走动,白里度站在原地未动,马上再来一记信仰之光,这回没有再出慢效特写动画了,接着便又给自己补了一个恍然若现的状态,又打掉精英山贼11点生命,1秒的冷却时间和瞬发其实也没什么区别了,毕竟伸手指和按键盘两个动作不可同日而语,早期键盘游戏的所谓变态的手速,其实是可以将瞬发技能的空间压榨到极限的,但是佩戴操纵手套之后,这种极限的手速往往只存在于理论层面上,真正到了实操层面,从人脑的反应再到肢体的动作,法术与法术之间必然存在一个无法逾越的时间间隔,这种时间间隔可以理解为最短施法间隔,也就是说无论你面板上的施法速度有多快,其用时都可能无法低于这个最短施法间隔,也不知道这个游戏是如何设定的。

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