所谓的让佣兵独立,其实就是把佣兵还原成雇佣前的npc的状态啊!就等于自己失去了两个佣兵,多了两个和自己友好度比较高的npc而已!按照游戏的平衡措施,玩家雇佣了佣兵后。佣兵的能力会被系统调整成玩家的水准,实力会下降很多。所以若是将佣兵还原成npc状态,佣兵的实力自然就提升了!而独立的佣兵就是一个npc,死了就挂了。不会在复活。
玩家不需要的佣兵通常有两个结局,一就是遣散,二就是独立。就像宠物一样,宠物的两个结局一是丢弃,二是放生,当然,现在阳帆镇开发了宠物回收换经验,所以宠物还有第三个结局:回收。
玩家最开始的佣兵往往是d级佣兵,c级佣兵。这些佣兵往往由于自身能力的缺陷,注定会被玩家淘汰。被更强的的b级,a级佣兵取代。最直接的方法就是遣散,就是发佣兵一笔养老费让他滚蛋走人,免得留在队伍中吃经验。遣散就是翻脸无情,自此以后,永不往来——其实就是被系统回收了。
而人非草木孰能无情?玩家淘汰掉一个跟自己那么久的佣兵终究会心里纠结难舍,所以,第二种结局就是同样发一笔钱让佣兵独立。
普通佣兵独立的条件是,100级!
独立后的佣兵,若是关系特别好。可以成为玩家的追随者。关系一般点好,会云游四海不知所踪,但时不时会给玩家寄信问好。若是独立的佣兵足够强大,他可以给玩家寄天材地宝,当然。这不现实。毕竟被玩家独立的佣兵多时d级c级的,实力有限。
若是达不到100级。玩家又不待见低级佣兵继续吃经验的话,只能遣散。
100级和50级一样,又是一个特殊的分水岭,50级象征角色成年,所以游戏中很多装备的最低使用要求就是50级。
而100级,象征角色进入高手境界,最明显的变化就是能极大的抵抗碾压。比如,在100级以前,等级相差5级,那就是三倍的碾压伤害妥妥的,而低级打高级就是各种伤害抵抗,未命中,妥妥的。但100级以后,升级变的异常艰难,碾压,抵抗的伤害公式会被重新调整,大概就是在20级之内。就是说,100级以后,相差20级,对实力的影响不会过于明显。
就是说,目前npc势力的正规军都是120级左右,玩家只有达到100级才能有一战之力!只要当玩家达到100级,玩家才能真正的参与阵营战争,才能真正的和npc叫板。当然,150级,200级又是一个境界,200级就是天使级了,就是成神的起点了,免疫很多魔法和物理伤害。
此时,大力目瞪口呆举棋不定!
艾米丽是独立过的,她是由不知道是佣兵还是宠物的状态变成npc状态,但她不同,她是和大力签订了生命共享契约的,所以她不会死,顶多就是挂掉后实力受损严重或者又睡几个月。但阿塞丽和米丽亚啊,自己在她们身上花费了多大的心血了!让她们独立?这这这这,这简直就是拱手让出自己的心肝宝贝啊!比爸爸嫁女儿都痛心啊!更何况一旦她们挂了,自己岂非哭死!
不行!哥舍不得!把自己的a极佣兵独立了,那不傻缺么?
大力问道:“那,她们现在能召唤出恶魔巴尔罗格和水元素领主吗?”
爱沙尼亚点点头:“可以,目前可以。一旦恶魔或是元素领主实力继续变强,她们被契约之力反噬受伤后就再也没有力量召唤出了,然后慢慢的走向死亡,所以校长现在必须做决定,是独立她们?还是趁现在召唤出恶魔,削弱它们的实力,让恶魔对两名织法者没有威胁。”
大力陷入了深深的沉思之中。。。。。。(未完待续)